供电方式:1.5V电池
性能:晶体管
类型:电容麦
用途:会议麦克风
信号传输:有线无线
接口类型:卡侬
扰频点组合,*同时使用互不干扰 。可接调音
台和卡拉OK放大器 ,6.3mm音频输出插座。适合小
型会议、大会主持、演讲等场合 ,满足不同场合
的需求 。
并且颜色要与主机匹配。橙色:268.9MHz ,蓝色:240.9MHz ,红色:250.3MHz ,绿色:221.3MHz ,灰色:
266.6MHz,黄色:238.8MHz ,紫色:188.6MHz ,卡其色:220.6MHz。色块覆盖处为卡农接口。
■ 一台接收机可支持四支*同时工作,
有效距离达50米。
■ VHF频段,精选的抗干扰频点组合,发射
器同时使用互不干扰。
■ 具有防声反馈啸叫功能,能有效降低消减
的产生。
■ 具有独立和混合式,6.3mm音频输出插座,
可接调音台和卡拉OK放大器。
■ 台式会议无线麦克风TC-TH使用,满足不
同场合的需求。
■ *和对应接收机的频率使用不同的颜
色区分,一目了然,操作方便。
■ 静音控制:锁杂讯
■ 频偏:±18kHz
■ 频率响应:80Hz-15kHz
■ 频率稳定度:±0.005%
■ 信噪比:>70*
■ 失真度:<0.5% (1kHz)
■ 频道数:四通道
■ 灵敏度:-80*m
■ 使用距离:有效距离50米
■ 谐波干扰比:50*
■ 假象干扰比:80*
■ 接收机供电:DC 12V-500mA
■ *供电:AAA1.5V x 2电池 (TC-TH)
■ 发射功率:<10mA
■ 频率范围:
橙色:268.9MHz 蓝色:240.9MHz
红色:250.3MHz 绿色: 221.3MHz
频响范围
频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的有效回放频率与有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(*)。声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3*。这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。
灵敏度
该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(*)。音箱的灵敏度每差3*,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85~90*范围内,85*以下为低灵敏度,90*以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。
功率
该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的不失真功率,而承受功率是扬声器不发生任何损坏的电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。音箱的承受功率主要由功率放大器的芯片功率决定,此外还跟电源变压器有很大关系。掂一掂主副音箱的重量差就可以大致知道变压器的重量,通常越重功率越大。但音箱的功率也不是越大越好,适用就是的,对于普通家庭用户的20平方米左右的房间来说,真正意义上的50W功率是足够的了,没有必要去过分追求高功率。
失真度
音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同,不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。所以音箱的失真度是指电声信号转换的失真。声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真不敏感。大家不要购买失真度大于5%的音箱。 5. 信噪比 该指标指音箱回放的正常声音信号与噪声信号的比值。信噪比低,小信号输入时噪音严重,在整个音域的声音明显变得浑浊不清,不知发的是什么音,严重影响音质。信噪比低于80*的音箱(包括低于60*的低音炮)建议不购买。
阻抗
该指标是指输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,一般高于16欧姆的是高阻抗,低于8欧姆的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8欧姆。市场上音箱的标称阻抗有4欧姆、5欧姆、6欧姆、8欧姆、16欧姆等几种,虽然这项指标与音箱的性能无关,但是不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8欧姆,这是因为在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。
音效技术
硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Q-SOUND和Virtaul Dolby等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维效果,其中又以种为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声响方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声响扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术,对改善音质也有一定效果。 看了以上几点后相信大家对音箱的技术参数有一定的了解,要说明的是,技术参数只能是作为衡量音箱好坏的标准,一款音箱的好坏除了技术参数外还有很多因素决定的。买音箱前一定要首先要明确自己的需求,是为了看电影、打游戏还是用来听歌?一般来说看电影、游戏采用2.1音箱为好,而听歌的话还是选择2.0音箱为好。然后再结合自己的预算带上试音碟到卖场慢慢试听、对比选购,音质是一个非常主观的东西,别人觉得好的你不一定觉得好,而你觉得好的别人也未必喜欢,因此,要相信自己的耳朵,购买自己喜欢的音箱。
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