VR虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。5G技术的应用据说能够很大程度的改变,而之前发展受限的VR虚拟现实,也将死灰复燃。
前段时间小编正好参观了一下虚拟现实体验馆,以冒险为主题的虚拟现实体验,首先需要较大的场地投影3D影像,用户在体验虚拟现实冒险游戏的时候,需要悬空,通过上下左右摇晃震动座椅达到与3D画面的重合体验。整体体验环节下来,除了有些画面因角度问题失真,用户没有获得失重体验外,其他看来都算是比较成功。
于是小编做个大胆的假设,如果VR虚拟现实技术应用到街机电玩游戏中,将会如何?从实体机台转到网络载体的街机电玩游戏,是否会以崭新的面貌再度回归实体?还是跳脱手机、电脑等设备载体,强势进入个人家庭?好比说,我们带上VR眼镜后,目光所及之处,都是游戏开发商给我们构建的游戏场景,上下左右360度无死角,体验游戏时通过VR技术的沉浸感让用户置身于我们构建的街机电玩游戏中,全程以虚拟现实的方式体验街机电玩游戏。
但按目前VR虚拟现实技术的发展看来,想将虚拟现实应用到街机电玩游戏中去,需要突破2个难关:首先是VR设备成本。目前虚拟现实游戏还是依赖VR眼镜设备进行投影,买一套VR设备需要花费元2000-6000元不等,有些甚至达到几万元的成本,虽然虚拟现实可以获得更优质的游戏体验,但未必会有这么多人愿意为此买单。毕竟网络街机电玩游戏只要求用户手持一台手机即可,而这个设备条件,大环境已经为其铺好了路。手机人人都有,且它的功能并不局限于游戏,但目前VR眼镜的功能还远不如手机来的多,使用受限。因此,对只是用来体验游戏的用户而言,成本略高。
其次,体验VR虚拟现实游戏需要一定的空间,用户体验网络街机电玩游戏,可以使用各种碎片时间,而VR虚拟现实游戏却不能随时随地说玩就玩,就这一点上它不如网络街机电玩游戏便捷。或许科学技术发展的将来,VR虚拟现实技术将应用于全领域,小编上述所提到的问题将不再是问题。因此,我们不妨期待一下,未来虚拟现实的游戏世界或许正在等着我们。(www.qxdianwan.com)