已经我们设计并建立网络软件社区的直销背后,你的公司可能会增长到humungous比例的想法软件。不管你的公司的规模无论是其启动或大公司,该软件使用了高度可靠,灵活和高性能设计为面向对象的框架结构的测试超文本预处理器,服务器端编程语言与2X比传统系统更快。
网络软件社区”系统架构的设计与5S协议模块化™它主要侧重于简单性,稳定性,安全性,速度和可扩展性在不影响系统性能。网络软件社区的直销不只是世界上先进的营销网络直销或公司的软件同时也是安全的网络安全与2FA。
随着从近几年的网络攻击上升,它已经实现更安全的解决方案,以保护客户的在线资源变得重要。网络攻击是非常进步,他们不会错过任何一个机会来您的私人数据。密码是我们用来保持自己从攻击者的安全替代品之一。但是你认为在黑客的这种世界先进的,单独的密码是安全的?答案肯定是没有。他们不再强烈反对网络钓鱼攻击作战。因此,强大的安全解决方案的需求出现。
2FA(双因素认证)是针对网络攻击一个这样的补救措施。该解决方案已经在商业世界以惊人的速度了一会儿,越来越受欢迎。日前,索尼,大的公司在电子世界的一个宣布实施其的PlayStation游戏机的解决方案。它是在网络安全领域的新趋势。
我们有丰富的多层次直销软体设计经验,只要贵公司提出直销架构,奖金方式,1小时内即可了解清楚贵公司的制度与各方面的需求,
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1.战力:战力越高打的水晶碎片越多(战力值为自身召唤神仙战力相加的总和,等级越高加的战力越多,新人多只能召唤到嫦娥级别)
2.师徒:花费120红水晶为你激活巨灵神的玩家将成为你在战大圣游戏中的师傅,师傅可每天切磋徒弟,可获得徒弟当天战大圣获得水晶数的5%转换为功勋值(如徒弟当天打100水晶,师傅可获得5点功勋,徒弟当天打2000水晶,师傅可获得100功勋)功勋可兑换仙桃或红水晶,10点功勋兑换100仙桃或1000功勋兑换800红水晶。
3.红水晶:游戏主要道具和价值体现。可用于出售交易、召唤英雄、增加法术战力、兑换仙桃等。
4.个人爆率加成:在个人爆率未过100时体现在个人爆率上,徒弟或者师傅每增加100战力加一点爆率加成,当个人爆率加成超过100徒弟或者拜师每增加100战力增加一个蓝水晶。
5.蓝水晶:蓝水晶的数量决定了你可以在这个平台多赚多少钱,蓝水晶可用于镶嵌红水晶法术战大圣,每多打出150红水晶消耗一个蓝水晶。镶嵌消耗蓝水晶可加快神仙阵亡的时间,在有限的时间内打的伦数增加,从而增加收入。镶嵌满后赚钱的速度是普通玩家赚钱速度的10倍。
6.商城:玩家用来使用红水晶或功勋兑换仙桃,及用功勋兑换红水晶的场所。
7.集市:用于玩家之间红水晶等游戏道具的交易和查询。出售水晶的流程为:群里查看求购信息并添加好友询问需要的水晶数量->点开游戏交易集市->点击我要卖->输入出售数量.对方ID以及电话号码,输入自己设置的交易密码->截图挂售信息到微信->对方查看交易信息并按实际数量赚钱给你->收款后回到游戏再次确认发货->交易完成
8.成就:可查看徒弟和自身的升级情况日期及增加的蓝水晶数量。
9.仙力:新玩家战大圣3天后需要补充仙力,仙力可以理解为体力值,没有体力将无法战大圣,仙力可通过红水晶购买或者功勋兑换,1红水晶等于10颗仙桃,同样1功勋等于10颗仙桃。
10.假死:我们称之为阵亡,当你某个神仙为你产生该神仙战力的2.4-4倍收益
时,该神仙会阵亡。以嫦娥为例,战力为900,当该神仙打出2160-3600颗水晶时就会阵亡。
11.复活:阵亡后复活神仙只需要当前神仙战力值的红水晶。如嫦娥首次召唤需要1035水晶,复活为900水晶。
12.负面爆率:神仙阵亡复活后产生的一个负面状态,我们可以理解为虚弱状态会影响每天的爆率每个阵亡的神仙未清除负面状态的情况下,每天每个神仙降低0.03的爆率。清除负面状态除天兵不需要蓝水晶清除负面爆率外,每个神仙需要3个蓝水晶清除负面爆率。当第二轮玩家还未收徒,虽然投入降低,收益倍数不变但是爆率下降将延长收益时间,来限制玩家“养老”状态。
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